Unity 引擎于近日颁布通告 发表 了新的 Unity 不要钱形式,以及配套服务降级;自 2024 年 1 月 1 日起将依据游戏的装置量引入新的 Unity Runtime 费用 (runtime fee)。
在此之际,其竞争对手、开源游戏引擎名目 Godot 则 发表 片面启动开发基金( Godot Development Fund )。该基金名目于往年 7 月份试启动,旨在 “为每团体提供一种间接的形式,协助咱们取得稳固的资金,确保名目标常年开展。”
通告指出,开发基金将使 Godot 名目更具可继续性和独立性。“经过更多地依赖经常性的用户资助捐款和公司资助,咱们缩小了对企业一次性性大笔赠款的依赖。这种财务独立使咱们能够优先思考社区的需求和利益以及名目**的开源准则。您的协助确保了咱们能够开创自己的征程,坚持咱们的**价值观,并以真正无利于您(用户)的形式继续开展引擎。”
捐献费用将间接用于开发和改良 Godot 引擎自身,无需收取增值税。除了降落平台费用外,基金将协助Godot 团队雇用更多的开发人员、创立高品质的演示、支付托管服务和基础设备的费用,并促成名目开展。“咱们领有的资金越多,咱们就越能回馈您和整个游戏开发社区。”
在定价方面,Godot开发基金共蕴含 7 个级别:从青铜到钻石,资助费每月 5 欧到250 欧不等;最初级别的是资助商会员资历,感兴味的可以给开发者发邮件咨询多少钱信息。
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